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謎の傀儡師 パック:迷宮に潜む影 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻撃力1000/守備力1500 モンスターが召喚・反転召喚された時、1体につき500ライフポイントを回復する。
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水干系 傀儡師の印衣 (クグツシノシルシエ) 【水干】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (傀儡師の印衣.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 5 9.4 13 22 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 -15 -20 装備可能 神陰 装備区分 胴装備 必要Lv 10以上 付与効果 知力+2 魅力+2 土+3 備考 駿河の傀儡師のドロップ
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/10654.html
水干系 傀儡師の印衣 (クグツシノシルシエ) 【水干】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (傀儡師の印衣.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 5 9.4 13 22 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 -15 -20 装備可能 神陰 装備区分 胴装備 必要Lv 10以上 付与効果 知力+2 魅力+2 土+3 備考 駿河の傀儡師のドロップ
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傀儡師 VR 闇文明 (5) クライム・クリーチャー:オートマタ/トリックスター 4000 ■相手のクリーチャーがターン中はじめて攻撃する時、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうした場合、そのクリーチャーの攻撃対象を相手プレイヤーに変更する。 ■トリック2(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるサイコ・パスを2枚選び、表向きにしてもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーは次の[TK]能力を得る)TK―次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与え、相手のクリーチャーはすべて、可能であればブロックする。 (コストを支払ってクライム・クリーチャーを召喚するには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならないない) 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-02「探偵編 第2章 追跡!バラバラ・ジャック!〜黄の探偵と黒の仁義!〜」収録のクライム・クリーチャー。謎の新種族オートマタ?であり、相手クリーチャーの攻撃先を相手プレイヤーに変更するという特殊な能力を持ちます。 さらにトリック2により、相手のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与え、なおかつ強制的にブロックさせることが可能。1つ目の能力と組み合わせることができれば、相手クリーチャーを操り同士討ちさせるという、まさしく「傀儡師」と呼ぶに相応しいクリーチャーになります。 なお、オートマタたちは自我を持たず、何者かの仕込んだプログラムに従って行動している模様。生き物というよりも完全なる「自動人形」といったイメージです(デスパペットとの違いはこのあたりで、逆に言えばあまり差別化できていないです)。 評価 名前 コメント
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水干系 傀儡師の印衣 (クグツシノシルシエ) 【水干】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (傀儡師の印衣.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 5 9.4 13 22 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 -15 -20 装備可能 神陰 装備区分 胴装備 必要Lv 10以上 付与効果 知力+2 魅力+2 土+3 備考 駿河の傀儡師のドロップ
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水干系 傀儡師の印衣 (クグツシノシルシエ) 【水干】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (傀儡師の印衣.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 5 9.4 13 22 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 -15 -20 装備可能 神陰 装備区分 胴装備 必要Lv 10以上 付与効果 知力+2 魅力+2 土+3 備考 駿河の傀儡師のドロップ
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【組織名】 仮面傀儡師(かめんくぐつし) 【所属】 悪 【代表者】 八雲 巧(やくも たくみ) 【活動目的】 怪異を使い、憑き人の欲望を叶えることを目的としていると同時に、怪異と憑き人増加を目的としている組織。 曰く付きの品や怪異が封印された本を使って怪異事件を起こしたり、生み出された怪異を自立させる為に語り部としてネットや口コミで広めるが主な仕事である。 怪異のせいでマトモに表社会で動けないメンバーも八雲に保護されており、基本八雲がリーダーなので、命令はするが《組織維持》の為に切り捨てなくてはならない場合は、リーダーよりも組織を優先とさせる。 メンバーは仕事の際、顔バレを避ける為 【仮面】を身につけているのと、怪異の扱いと呪術に長けているのが得意。 組織場所は八雲神社の地下。 【募集条件】 申告制 怪異憑きだとバレておらず、怪異に詳しい 欲望深く野心に燃えている メンバーの情報を売らない
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双子人形の傀儡師 3黒 クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 双子人形の傀儡師が場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。双子人形の傀儡師がまだ場に出ている場合、それらを人形カウンターが1個置かれた状態で場に戻す。 双子人形の傀儡師が場を離れたとき、あなたがコントロールする人形カウンターが置かれているクリーチャーを2体ゲームから取り除く。 35版の178。 [部分編集] 強力なリアニメイト呪文。非常にもろく死にやすいとはいえ、一度に2体のクリーチャーを蘇生させることができる。 特にCIP能力との相性は抜群で、アルカント教の狙撃手2体なんかを蘇生させられた日にはたまったものではない。 自分から生け贄に捧げることで効果を発揮するカードや《またたくスピリット》のような手札に戻る系統のカードと組み合わせても強い。
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将軍 傀儡師 本名: ?? ジョブ:?? 性別:?? 年齢:?歳 身長:?cm 既婚歴:? 所属国:なし(2) 直属軍: 人物 各勢力に傀儡を提供する怪しい人間。 どの時代の魔導書にも登場するフェルト(0,1,2)を越える事を望み、戦争によって軍事技術が飛躍的な発展をとげる事に着目。各勢力に自分の作った傀儡を提供することで、数百年分の争いに匹敵するような戦争の激化を目論む。 備考 ゲーム終盤、激化する戦争から逃れるため大陸を去った?
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傀儡師バーニカル 星3 闇属性 魔法使い族 ATK/1600 DEF/1000 このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に傀儡トークン(魔法使い族・闇・星1、攻/守0)1体を特殊召喚する。また、手札またはフィールド上に存在するこのカードを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに置く事が出来る。このカードは魔法&罠カードゾーンに存在する限り、以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する「傀儡」と名のついたカードがフィールド上を離れた時、離れたカードの枚数まで傀儡トークンを自分フィールド上に特殊召喚する事が出来る。 傀儡トークンの生成、自身を【宝玉獣】の如く永続魔法化させ、傀儡の離脱時に傀儡トークンを生成する任意効果を持つ。 他の傀儡師とは異なり、このカード1枚で複数の傀儡トークンを生成出来る可能性を秘めている。反面、生成したトークンを自身で消費出来ないため、出したトークンを放置する羽目にもなりかねない。自身のステータスが中途半端であり、《奈落の落とし穴》等に平然と引っ掛かってしまう点にも注意を払うべきだろう。 最大の欠点は、効果が任意という点に尽きる。傀儡師は次々と傀儡をコストに流用するため、任意効果ではタイミングを逃してしまい、折角のトークン生成効果が上手く生きない。尤も、逆に強制効果にしてしまうと【昆虫装機】の二の舞になりかねないため、当然と言えば当然の処置ともいえる。 【傀儡師】